Archives

» Martin

Coderdojo #44: Machine Learning for Kids – Kopje of Dropje?

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 18 januari 2020 gehouden in het Eemhuis in Amersfoort! In deze Coderdojo gaan we aan de slag “machine learning.” Wat dat is? Een computer kan best heel goed en snel rekenen, maar onderscheid maken tussen bijvoorbeeld een kopje en een dropje, of een slang en stropdas, dat vinden ze heel moeilijk. Dat kunnen mensen veel beter, en dus gaan we ze helpen om dat te leren. In deze dojo gaan zoeken we uit hoe …

Coderdojo #43: Moois maken met de Microbit

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 16 november 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! In deze bijeenkomst gaan we aan de slag met de microbit. Met deze veelzijdige mini-computer kun je naar hartelust experimenteren met sensoren, ledjes, en andere coole gadgets. Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. Deze keer over het heelal natuurlijk! Kom je voor het eerst? Leuk! We maken …

Coderdojo #42: Code in Space met Astro Pi (2)

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De dojo op zaterdagmiddag 19 oktober kan helaas niet doorgaan! Er zijn niet voldoende vrijwilligers beschikbaar. Volgende maand zijn we er weer. Mocht je het leuk vinden ons team van mentoren te versterken, neem dan even contact op met monique.van.maare@nl.ibm.com!   De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 19 oktober 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! In deze bijeenkomst gaan we in verschillende groepen verder met AstroPi van ESA, de Europese ruimteorganisatie. https://astro-pi.org/ Geen probleem als je er vorige keer …

Coderdojo #41: AstroPi: Code in Space!

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 21 september 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! In deze bijeenkomst gaan we aan de slag met AstroPi van ESA, de Europese ruimteorganisatie. Jouw programma gaat naar het Internationale Ruimtestation ISS en wordt daar, op een meegestuurde Raspberry Pi, uitgevoerd! https://astro-pi.org/ Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. Deze keer over het heelal natuurlijk! “Door zelf …

Coderdojo #40: Games, games en nog eens games!

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 15 juni 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! Deze bijeenkomst staat in het teken van games maken. In Lua, of in je eigen favoriete programmeertaal. Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. “Door zelf te maken wordt de wereld weer van onszelf” (Kennisnet, Podcast) Kom je voor het eerst? Leuk! We maken je snel wegwijs. Elke …

Coderdojo #39: Games, games en nog eens games

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 18 mei 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! Deze bijeenkomst staat in het teken van games maken. In Lua, of in je eigen favoriete programmeertaal. Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. “Door zelf te maken wordt de wereld weer van onszelf” (Kennisnet, Podcast) Kom je voor het eerst? Leuk! We maken je snel wegwijs. Elke …

Coderdojo #38: Coderdojo Unplugged

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

De volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 20 april 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! In deze bijeenkomst zijn we Unplugged – en gaan we programmeren zonder computer! Programmeer je moeder, maak de mooste tekeningen in computercode en spreek binnen de kortste keren computertaal – via spelletjes, opdrachten of je eigen fantasie. Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. “Door zelf te maken wordt …

Coderdojo #37: De Klooikoffer

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

Onze volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 16 maart 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! We gaan deze keer aan de slag met met de “microbit” en “De Klooikoffer” (zie https://klooikoffers.nl/portfolio/7-de-digi-klooikoffer-met-de-microbit/) Met de microbit, een heel klein computertje, kun je zelf programmeren en spelen met electronica, zoals bewegingssensoren en lampjes. Zoals altijd kun je ook aan de slag met Scratch 3.0, een programma waarin je gemakkelijk zelf de mooiste verhalen, games of video’s maakt. “Door zelf te maken wordt de …

Coderdojo #36: Leaphy robots bouwen

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

Onze volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 16 februari 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! We gaan deze keer aan de slag met Leaphy robots (zie https://www.leaphy.nl/) Leaphy is ontworpen door leerlingen uit vwo4 van het Corderius college. Zij ontwierpen de Leaphy robot voor een schoolproject, en je kunt er superleuke dingen mee doen! Je kunt ook met Scratch aan de slag. Kom je voor het eerst? Leuk! We maken je snel wegwijs. Elke derde zaterdag van de maand. Programma: …

Coderdojo #35: Maak zelf het spel Snake

Posted on by Martin in Uncategorized | Leave a comment

Onze volgende dojo wordt op zaterdagmiddag 19 januari 2019 gehouden in de bibliotheek van Amersfoort! Deelnemers kunnen dit keer aan de slag met: Het spel Snake maken met Love2D & Lua of met Scratch. Love2D is een open-source grafische bibliotheek om 2D spellen mee te programmeren. We gaan Snake bouwen met de scripttaal Lua. Je kunt er ook voor kiezen om het spel in Scratch te maken. Scratch Scratch is gratis software die ontwikkeld is om te leren hoe computers …